刚进游戏就被“基本内功”四个字搞懵的新手不在少数。白金英雄坛说2基本内功有什么用?说白了你修炼的所有主动技能、轻功身法,甚至人物血量的上限,都跟这门内功的等级挂钩。这篇攻略会把它的解锁条件、升级收益和取舍讲透,保证你看完就知道该不该第一时间把它点满。
基本内功是所有“运功类”操作的地基,我实测下来它至少影响三个层面:
简单说,它是你角色的“发动机排量”,排量上不去,配件再好也跑不快。适合版本:以官方最新版本为准。
新手最容易犯的错就是把潜能全砸进基本内功,结果发现没钱吃饭买药。我这边建议按以下顺序准备:
第一步,打开角色面板确认你当前的基本内功等级。第二步,找师傅选择“学习内功”,系统会提示你需要消耗的潜能和银两。第三步就是刷潜能——实测去“城南郊外”打15级左右的野狗或者山贼,比打低级怪经验多30%左右【实测待补】。第四步,把内功点到当前等级上限后别急着走,顺手把“基本招架”和“闪避”各点到相差不超过5级,这样你的实战生存率会明显上一个台阶。
有一点必须提醒:基本内功等级不能超过你的“基本功夫”总等级的一半(具体比例以游戏内面板提示为准)。也就是说你光练内功不练拳脚,很快就会卡住。所以点内功的同时,记得分配一部分潜能给基本拳脚或基本剑法。
到了游戏中期(大约在等级60~100这个区间),基本内功的价值会开始出现分化:
我个人的实测结论是:在单挑Boss场景,内功等级比你当前等级低10级以内,基本感觉不出差别;但一旦低过15级,血量上限的差距会直观反映在“能不能扛住一记必杀”上。所以别盲目追求极限输出,留条后路很重要。
这是最典型的“偏科”问题。基本内功的提升受限于你的基础功夫系数(一般看拳脚或者武器的基本功等级)。去把对应基本功补到与内功相差不超过5级即可解锁,别硬拿潜能撞墙。
有,但差别不大。不同门派师傅传授的基本内功在基础属性加成上几乎一致,真正的区别在于后续从师傅那里学到的“门派心法”能否与基本内功形成加成。比如少林弟子学了易筋经后再看基本内功的招架收益就比普通门派高一些。前期你更需要关注的是师傅位置方便不方便,省跑路时间就是省寿命。
未必。内功带来的是生存和续航能力的提升,但如果你完全没养攻击技能,打一只怪要磨半天,药耗反而更大。我实测过同样潜能下,“内功与攻击技能比例7:3”的号,刷同等级野怪的速度比“5:5”的号慢近两倍,效率极低。所以建议至少保证攻击技能等级不低于内功等级的七成。适用版本/更新时间:以此游戏官方最新版本为准。