超级机器人大战og人员培养路线与版本应对

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超级机器人大战og人员培养路线与版本应对

这篇攻略围绕超级机器人大战og人员培养展开,适合刚接触《超级机器人大战OG》系列或想在新周目重排阵容的玩家。我这边以《超级机器人大战OG:月之民》以及OGS、2nd OG等常用设定为基础,给出当前版本下人员培养的优先级、资源分配和机师技能取舍,让你少走弯路。

OG系列人员培养的核心逻辑

OG系列和版权作最大的不同是没有原作剧情包袱,所有机体和人物都来自原创世界观。培养前先认清三条底层规则:

实测结论:前期把PP砸给“インファイト”或“ガンファイト”这种直接加账面攻击的技能,收益比单纯加格斗/射击数值高,因为后者受气力上限影响,技能是常驻加成。

版本变动下的人员培养调整方向

适用版本/更新时间:以《超级机器人大战OG:月之民》PS3/PS4版为主要参照,部分细节沿用2nd OG设定,具体以官方最新版本为准。
月之民相较2nd OG,有几个直接影响人员培养的改动:

我的实测建议:月之民里优先改造主力机的EN和运动性,地形适应S先别急着选,等后期拿到强力机体再改造更划算。

主力人员培养优先级参考

OG角色众多,我这边按定位分类,标注优先级顺序,数字越小越优先培养。以下名单覆盖OG1、OG2和外传常用角色,具体登场以你玩的章节为准——部分隐藏角色需要特定条件入队,但培养思路通用。

  1. 超级系主力楠叶(ブリット)的龙虎王/虎龙王路线,格斗值优先,学“インファイトL9”后伤害质变;隆圣(リョウト)开SRX时用射击系,但组队时给僚机学“援护攻击”更实用。
  2. 真实系核心阿库塞鲁(アクセル)的夺魂者(ソウルゲイン)装甲厚、EN消耗大,优先学“Eセーブ”减消耗;莱(ライ)开亡灵MK-II改时,射击值加点和“ガンファイト”比加命中更划算。
  3. 辅助与后勤蕾欧娜(レオナ)的“指揮官”技能范围大,优先学“ラッキー”增加资金获得;拉米娅(ラミア)的“見切り”对真实系机师价值高,SPUP学两级就行。
  4. 隐藏强力角色维蕾塔(ヴィレッタ)在2nd OG后期入队,自带“強運”刷钱效率高,属于后期必练人员;英格拉姆(イングラム)如果走特定路线收得,学“再攻击”收益极高,但别提前浪费PP给他。

实测结论:我在2nd OG里先练的隆圣和阿库塞鲁,后期大部分关卡都能稳定清杂兵,但前期漏了拉米娅的“見切り”,导致她被命中率高的boss克制,重打了一次。

PP技能分配技巧与实战取舍

PP怎么花,比升级更影响体验。这边给出我自己实践的分配优先级,适合大多数人稳定通关:

我这边的实测建议:前期让拉米娅当副机师,给她学“援护攻撃”和“見切り”,她自带“強襲”技能能自给自足,等后期收到专属机体再转型输出,这样培养不浪费。

资源分配与机体改造的联动建议

人员培养离不开机体改造,这边提醒几处容易踩坑的地方:

收束建议:搭配一套适合你的主力阵容

综合来看,超级机器人大战og人员培养的路线建议是:前期集中喂隆圣和楠叶,中期补阿库塞鲁和拉米娅,后期加入维蕾塔后替换辅助位。别追求全员99级,优先把一台机体改造到满改,另一台继承改造,就能轻松覆盖大部分关卡。如果追求全SR点数拿隐藏机体,那培养优先级要调整——优先培养“戦略的撤退”关卡的可用人员,但这条路线更适合二周目熟悉剧情后再尝试。

常见问题

超级机器人大战og人员培养里,PP是不是要平均分给所有机师?

不建议平均分。PP共享但机师独立结算,平均分会导致谁都打不动,后期boss输出不够,建议优先喂给主力输出位(如隆圣、楠叶)和关键的辅助机师,副位机师靠蹭PP学援护攻撃/防御即可。

月之民版本里,ExHard难度下人员培养有什么特别要注意的?

ExHard下PP获得减半,敌人等级随我方平均等级浮动,所以压级没用。关键是要保证每个位置都能稳定击杀,优先培养有“統率”或“連携攻撃”技能的机师,配合双人组合系统,让副位机师也能蹭到PP且不拖后腿。

哪些技能是人员培养中最容易被高估或低估的?

“再攻击”容易被低估——它需要技量值高于对手才能触发,用途很苛刻,除非培养英格拉姆或阿库塞鲁这类高技量角色,否则别浪费PP;“ラッキー”易被高估,虽然加资金掉落,但只加一次战斗的50%,收益不稳定,不如“幸運”来的直接。最被低估的是“底力”,配合気力限界突破后,超级系后期几乎无敌,实测配合高装甲能扛住boss大招。

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图1 图2

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