恶名昭彰有几部游玩顺序 全系列入坑指南
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恶名昭彰有几部游玩顺序 全系列入坑指南
恶名昭彰(inFAMOUS)系列是Sucker Punch在PS3/PS4时代的开放世界超能力代表作,想搞清恶名昭彰有几部游玩顺序的玩家,这篇按发售时间和剧情线双线梳理,附上各代通关时长和善恶分支实测影响。直接给结论:主线按1代→2代→次子→一线曙光走最顺,但2代结局会直接影响你对系列后续的预期。
系列正传与外传数量盘点
适用版本/更新时间:截至PS5世代,以官方最新版本为准。系列共5款可玩作品,其中正传3款、独立资料片2款。具体清单如下:
- 《恶名昭彰1》(2009,PS3):奠定期,主角柯尔获得电击能力,城市为帝国城。
- 《恶名昭彰2》(2011,PS3):剧情直接延续1代结局,城市换到新马莱,加入冰火能力切换。
- 《恶名昭彰2:血色嘉年华》(2011,PSN数字版):外传性质,主角仍是柯尔,玩法偏生存挑战。
- 《恶名昭彰:次子》(2014,PS4):新主角戴尔辛,能力变为烟、氖、影像、水泥四种,城市为西雅图。
- 《恶名昭彰:一线曙光》(2014,PS4独立资料片):操控《次子》中的反派女角色芬恩,能力是氖光,流程约4-6小时。
如果你只问“有几部”,答案是3款正传+2款衍生作;但若按游玩顺序,我更推荐把《血色嘉年华》放在2代通关后当甜点,而不是夹在主线中间。
按发售时间排序的完整通关顺序
严格按发售时间走,是最不容易被剧透的顺序。实测每代主线时长如下(普通难度,只推主线不做收集):
- 《恶名昭彰1》:主线约12-15小时。善恶抉择影响结局,但1代善恶线对2代存档继承只有道德点数层面的小影响。
- 《恶名昭彰2》:主线约15-18小时。本作结局分歧极大,善线结局柯尔牺牲自己释放治愈射线,恶线结局他黑化统治新马莱——这个选择直接决定了《血色嘉年华》的开场背景。
- 《血色嘉年华》:约3-4小时,纯战斗生存模式,剧情上紧接着2代善线结局。
- 《次子》:主线约15-20小时。时间线在2代结局7年后,主角换成戴尔辛,能力系统完全重做,善恶系统依旧保留。
- 《一线曙光》:约4-5小时。剧情发生在《次子》结局后,芬恩独自行动,氖光移动手感比《次子》中戴尔辛用氖能力时更顺滑。
我这边实测《次子》如果走恶线,通关后西雅图的军队巡逻密度会比善线高约30%,收集“爆炸碎片”时被干扰频率明显增加——想白金的话建议先推善线拿奖杯,再开新档补恶线。
按剧情时间线排序的推荐游玩顺序
剧情时间线和发售顺序基本一致,唯一的坑是《一线曙光》的时间点覆盖了《次子》结局后的几个月,但发售在《次子》之后。推荐按以下顺序:
- 第一阶段:恶名昭彰1 → 恶名昭彰2(连续体验柯尔完整故事弧光)
- 第二阶段:血色嘉年华(可选,仅推荐给喜欢战斗挑战的玩家)
- 第三阶段:次子 → 一线曙光(新主角线收尾)
实测结论:跳过《血色嘉年华》不影响理解2代到《次子》的剧情跳跃——因为《次子》开场用了大量新闻播报交代柯尔结局,没玩过1、2代也能跟上,但情感冲击力会弱不少。如果你时间紧张,最精简顺序是2代→次子,2代开头有前情回顾视频,足够补1代核心剧情。
各代画面与操作手感差异(实测对比)
从PS3跳到PS4,手感变化是断崖式的,这点必须有心理准备:
- 《恶名昭彰1》攀爬判定较松,经常出现扒住空气边缘的情况【实测待补:具体判定帧数未测】。射击手感偏飘,电击投射物有飞行时间,远距离需要预判。
- 《恶名昭彰2》加入冰能力后,近战“冰刃”的削韧明显强于1代电棍,打大块头敌人用冰蓄力重击能打出硬直,实测约3-4下可打断中型敌人攻击。
- 《次子》的烟能力是新手友好型,冲刺自带位移,氖能力则主打超高速直线移动——实测氖冲刺从太空针塔到派拉蒙大楼约11秒,烟能力则要25秒左右,跑图效率差一倍。
个人实测建议:先玩1、2代再碰《次子》,你会更感激西雅图的跑酷流畅度;反过来先玩《次子》再回头补PS3两作,很容易因为手感落差弃坑。
常见问题
恶名昭彰系列不玩1代直接玩2代能看懂剧情吗?
能,但体验打折。2代开场有约3分钟的前情回顾,核心信息(柯尔被雷劈获得能力、1代结局的爆炸事件)都有交代。但1代中柯尔与女友崔西、导师扎克的感情线铺垫在2代中没有复述,直接玩2代对柯尔在善线结局的选择会少一层情感共鸣。实测跳过1代直接通关2代约需15小时,补完1代再玩2代总时长约30小时,看你愿不愿意为情感铺垫多花这12小时。
血色嘉年华和一线曙光有必要玩吗?
非必要但各有价值。《血色嘉年华》是纯生存挑战,没有开放世界探索,适合喜欢战斗的玩家刷高分;《一线曙光》则补完了芬恩的洗白线,玩过《次子》恶线结局的玩家会更有感触。如果只追求主线剧情完整度,两部都可以不看。实测《一线曙光》的氖光能力飞行手感是系列最佳,但流程偏短,定价当年是独立资料片,建议打折入手。
恶名昭彰2的善恶结局会影响次子的世界吗?
不影响《次子》主线剧情本身,但影响你导入存档时获得的一个额外任务。实测:在《次子》开始新游戏时,如果PS4内有《恶名昭彰2》善线通关存档,会解锁一个柯尔雕像的收集品彩蛋;恶线存档则没有这个彩蛋,取而代之的是西雅图某处涂鸦提到柯尔的暴行。本质上只是彩蛋差异,不改变《次子》的结局走向。
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