耻辱1攻略开荒怎么打怪,核心矛盾在于前期主角Corvo血量薄、蓝量少,而卫兵三人一组且警戒联动极快。这篇不跟你聊潜行勒晕那套,专门解决正面遭遇战里“被围殴、子弹不够、格挡被破防”三个痛点,全部基于1.2版本(以官方最新版本为准)实测得出。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
我这边开荒时死得最多的不是Boss,而是被两个以上的卫兵卡在走廊里。具体痛点有三个:格挡只能挡正面180度,背后中刀直接硬直;手枪子弹上限仅10发(未升级前),换弹动作1.8秒左右,足够对面捅你两刀;初期体力只能承受三刀,第四刀必倒。搞清楚这三点,下面的打法才有意义。
开荒期你拿到的第一块鲸油骨牌和金币大约值1800枚,别急着买子弹。我实测下来,优先升级折叠刀的第二段“突刺速度”比升手枪伤害更划算——因为正面硬刚时,一刀一个卫兵(非精英)能直接打断他们的攻击前摇,而手枪升满伤害也打不死重甲卫兵,还得补刀。具体升级路线建议:刀速→体力上限(+2格血)→手枪伤害(至少两枪一个普通卫兵)。
很多人不知道,按住格挡键的时间超过0.6秒后,卫兵会强制使用破防重击,这时你必硬直。贴身战解法不是死防,而是:主动挥一刀骗他格挡,然后马上按空格跳到他头顶(需靠近墙或箱子),触发“踩踏失衡”——实测踩中后他有1.2秒硬直,够你接两刀。对群殴时这招更关键:踩倒一个,用他身体卡住身后卫兵的路线,然后侧闪绕背。整个流程大约2.5秒,比硬拼省至少两格血。
开荒期手枪子弹永远是稀缺品,但弩箭的初始携带量是20发,而且爆头伤害等同于手枪。实测结论:普通卫兵无头盔时,弩箭爆头一箭毙命;带铁盔的必须两箭或打身体三箭。所以正面打怪别吝啬弩箭,它的换弹速度比手枪快将近一倍(约0.9秒),中距离压制比手枪更稳。唯一要注意的是弩箭飞行有下坠,十步以外瞄头要抬高一个准星位。
开荒期蓝量上限100点,一个闪现消耗20点。我建议只升级闪现的第一段(瞬移距离),不要点第二段的“时间停止”——那玩意儿在正面战斗中极费蓝,而且开荒期你根本没那么多鲸油瓶补给。嗜血术(Blood Thirst)看起来美好,但前期刀速慢,处决收益低,实测不如把符文花在“暗影伏击”的二级(背后伤害翻倍)上——但这不意味着潜行,而是让你在被包围时,优先解决掉最近的一个再回头硬拼。
以第一关“寒脊监狱”到“保皇党总部”之间为例。狭窄楼梯遇敌:别后退,往上冲跳踩头触发失衡,再补刀。开阔广场遇两队巡逻:先弩箭点掉远处高台瞭望的(他会在发现你后吹哨叫增援,实测间隔约4秒),然后向右绕侧翼,利用柱子卡视线拉单。房间内遭遇伏兵:立刻跳上桌子制造高低差,卫兵爬桌子的动作有0.8秒硬直,这时间够你砍两刀再跳走。这三套动作练熟,开荒期大部分遭遇战都能无伤或低伤过。
实测一句话:闪现是唯一值得主动在战斗里用的魔法,每次消耗20点,打完一波立刻找水龙头或鲸油瓶补。其他魔法比如老鼠召唤(消耗50点)在硬刚时完全没用,因为召唤动作要摆1.5秒,够卫兵砍你两刀。蓝量上限在前期别升级,符文优先给体力和刀速。
有。队长的格挡频率比普通卫兵高,但踩踏失衡对他同样生效。具体操作:先用手枪射他身体一枪(他会硬直0.5秒),趁这间隙贴近按跳踩头,落地后他起身时再补一刀,如此循环。全程约6秒,比纯格挡反击快且省血。实测在DLC“顿沃城之锋”里这招对城市卫官也有效【实测待补】。
声音是最可靠的判断依据——卫兵跑动的脚步声在8步以内清晰可辨,而走路的轻步声在5步内才能听到。硬刚时养成每砍两刀就按一下格挡键并快速旋转视角的习惯,这个动作能取消攻击后摇,实测能减少约30%的背刺概率。技能里“敏锐感官”至少点一级,敌人警戒时屏幕边缘会泛白,但注意这招会持续耗蓝。